オートセーブによって失われたゲーム性ってあるよな

1: 名無しさん ID:esmE+eQo0.net 快適性を理由にプローヤーを過保護にし、 「いつ死んでも大丈夫」という利便性を引き換えに プレイアブルキャラクターが死ぬことの恐れと緊張感を無くしてしまった 結果、ゲーム性を損なったと思うん…
Source: げー速

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